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Formation Flash :
Initiation à l'actionscriptObtenez le programme en PDF

Apprenez à programmer sous Flash, en Actionscript 3

Initiation à la programmation et au langage Actionscript 3, pour créer des applications Flash comme des jeux ou des sites internet. Module approprié aux designers désireux de polyvalence ou souhaitant faciliter la communication et la productivité avec l’équipe de developpement.
35 heures de formation (5 jours en présentiel).

Pré requis

  • Connaissance de l’interface Adobe Flash.
  • Connaissance des animations, actions et méthodes.

Objectifs

  • Culture générale de programmation
  • Syntaxe et programmation Actionscript 3
  • Objets et classes
  • Utilisation avancée des composants
  • Agir et interagir avec les objets


Programme

1 - Culture générale de programmation

  • Le Typage
  • Différentes variables et différence entre variables primitives et composites
  • Tableaux
  • Conditions
  • Boucles
  • Opérateurs

2 - Syntaxe et programmation Actionscript 3

  • Méthode de programmation (place du code)
  • Rédaction des fonctions
  • Utilisation de l’aide (dictionnaire Actionscript)
  • Logique de l’intégration de l’Actionscript
  • Gestion des événements
  • Gestion des erreurs
  • Le débogage

3 - Objets et classes

  • Notions d’Orienté Objet
  • Vue d’ensemble du framework de Flash CS3
  • Les DisplayObject (MovieClip, TextField, Bitmap, etc) et la liste d’affichage
  • Manipulation des objets, propriétés et méthodes
  • Manipulation des chaînes de caractères
  • Interaction avec l’animation (InteractiveObject, Mouse, Keyboard, etc.)
  • Utilisation du XML
  • Etc...

4 - Utilisation avancée des composants

  • Présentation des composants de Flash CS3
  • Propriétés des composants
  • Intégration des composants
  • Interaction entre les composants et les éléments
  • Création de formulaires

5 - Agir et interagir avec les Objets

  • Agir sur un clip d’animation avec l’Actionscript
  • Attacher des objets de la bibliothèque
  • Gestion des chargements
  • Utilisation de scripts externes
  • Communiquer entre plusieurs applications Flash
  • Interaction entre Objets (collision, etc.)
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